
O JOGO DOS STORIES QUE VENDEM
21 dias para transformar seus stories em uma máquina de vendas.
Conexão, autoridade e vendas, um dia por vez.
COMECE POR AQUI
AGENDA
Aulas especiais ao vivo
Aula de aberturaAULA DE ABERTURA AO VIVO
15/08Sábado • 15/08
AssistirAula de gravaçãoAULA PRÁTICA DE GRAVAÇÃO
Em breveAula de análiseAULA FINAL DE ANÁLISE
Em breveO TABULEIRO
21 casas, 21 dias de constância
Toque em uma casa para ver a aula, o tema e o exercício prático do dia.
VOCÊ COMPLETOU O JOGO DOS STORIES QUE VENDEM!
A JORNADA
Seis fases da transformação
- 1
Clareza
Você no centro da sua comunicação.
CASAS 1–3
- 2
Aparição
Aparecer é se posicionar.
CASAS 4–7
- 3
Conexão
Conectar para criar relacionamento.
CASAS 8–11
- 4
Intenção
Conteúdo com direção gera conexão e desejo.
CASAS 12–15
- 5
Venda
Transformar conteúdo em oportunidade.
CASAS 16–19
- 6
Continuidade
Manter o que funciona e continuar crescendo.
CASAS 20–21
AO COMPLETAR AS 21 CASAS:
TODAS QUE COMPLETAREM
- Curso Sublime liberado
- Participação no sorteio de iPad
Complete as 21 casas para desbloquear o Curso Sublime e entrar no sorteio de iPad.
MAIOR FATURAMENTO
- Kit de gravação
Reconhecimento para a participante com maior faturamento durante o desafio.
MAIOR TRANSFORMAÇÃO
- Prêmio surpresa
Reconhecimento especial para a participante com a maior transformação.
REGRAS DO JOGO
Postou stories no dia? Avançou uma casa.
Não é sobre perfeição, é sobre constância.
Cada dia é uma oportunidade de venda.
Você pode tudo, CEO!