CHEGUE À CASA 21
Desafio de Stories

O JOGO DOS STORIES QUE VENDEM

21 dias para transformar seus stories em uma máquina de vendas.

Conexão, autoridade e vendas, um dia por vez.

COMECE POR AQUI

Aula introdutória 1

Entenda como vai funcionar o Desafio Stories que Vendem

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Acesso oficial

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Aula introdutória 3

Entenda a chave da constância

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Aula introdutória 4

Veja as regras do jogo

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AGENDA

Aulas especiais ao vivo

Aula de abertura

15/08

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Em breve

Aula de análise

Em breve

O TABULEIRO

21 casas, 21 dias de constância

Toque em uma casa para ver a aula, o tema e o exercício prático do dia.

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VOCÊ COMPLETOU O JOGO DOS STORIES QUE VENDEM!

FASE 1 — CLAREZAFASE 2 — APARIÇÃOFASE 3 — CONEXÃOFASE 4 — INTENÇÃOFASE 5 — VENDAFASE 6 — CONTINUIDADE

A JORNADA

Seis fases da transformação

  1. 1

    Clareza

    Você no centro da sua comunicação.

    CASAS 1–3

  2. 2

    Aparição

    Aparecer é se posicionar.

    CASAS 4–7

  3. 3

    Conexão

    Conectar para criar relacionamento.

    CASAS 8–11

  4. 4

    Intenção

    Conteúdo com direção gera conexão e desejo.

    CASAS 12–15

  5. 5

    Venda

    Transformar conteúdo em oportunidade.

    CASAS 16–19

  6. 6

    Continuidade

    Manter o que funciona e continuar crescendo.

    CASAS 20–21

AO COMPLETAR AS 21 CASAS:

TODAS QUE COMPLETAREM

  • Curso Sublime liberado
  • Participação no sorteio de iPad

Complete as 21 casas para desbloquear o Curso Sublime e entrar no sorteio de iPad.

MAIOR FATURAMENTO

  • Kit de gravação

Reconhecimento para a participante com maior faturamento durante o desafio.

MAIOR TRANSFORMAÇÃO

  • Prêmio surpresa

Reconhecimento especial para a participante com a maior transformação.

REGRAS DO JOGO

  1. Postou stories no dia? Avançou uma casa.

  2. Não é sobre perfeição, é sobre constância.

  3. Cada dia é uma oportunidade de venda.

Você pode tudo, CEO!